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澳门威尼斯人直营网站:在对二维斗拱用户未来消费的预估调查中

时间:2021/9/8 10:47:11   作者:   来源:   阅读:0   评论:0
内容摘要:在用户眼中,二维衍生品不仅仅是一种兴趣交流,更是一种主流的大众娱乐方式,为更多有才华的人提供创意创新空间。近年来,各种二维展览和相关的大众传播积极案例都证明了这一点。二维利益衍生创造带来的商业价值也日益增加,为平台的健康发展提供了可能。以LOFTER平台为例,62%的二维doujin用户都曾消费过衍生作品。其中,近39...

在用户眼中,二维衍生品不仅仅是一种兴趣交流,更是一种主流的大众娱乐方式,为更多有才华的人提供创意创新空间。近年来,各种二维展览和相关的大众传播积极案例都证明了这一点。

二维利益衍生创造带来的商业价值也日益增加,为平台的健康发展提供了可能。以LOFTER平台为例,62%的二维doujin用户都曾消费过衍生作品。其中,近39%的用户会选择奖励的创造者,37%的用户会选择购买作品,和36%的用户会选择充电成员在相关的平台上,认识到平台将奖励创造者鼓励创造者,和9%的用户积极参与到线下展览。

在消费能力方面,二维利益衍生的创作也表现惊人。例如,二维粉丝用户参与线下展会的年平均支出将超过500元,平台充值的成本也接近500元。直接购买海报、明信片等第二代产品的费用将超过350元,创作者将获得奖励。也积累了250多元。

换句话说,对于一个非常有经验的2D doujin用户来说,他(或她)每年可能要为他/她的计息创作花费1600元以上。在对二维斗拱用户未来消费的预估调查中,基于各种消费方式的预估消费也在600元以上。



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